1) Warum sind die Panzerungswerte bei den Donnerbüchsenträgern auf 0/0 korrigiert worden? Bei Umstellung von 1. auf 2. Edition wurde doch zur Errechnung der Nahkampfpanzerung einfach die Größe zur Fernkampfpanzerung hinzugerechnet...
2) Warum hat man dem Hugen Schlammfuß eine beidhändige Waffe gegeben? Das passt doch gar nicht mehr zur Zinnminiatur. Nur damit man auf den KF von 10 kommt? Das Zepter ist doch eine einzigartige, magische Waffe. Es gibt doch auch andere einhändige magische Waffen mit einem höheren KF. Warum also auch nicht beim Zepter?