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#1

Bin ein bisschen raus...

in Regelfragen 28.11.2018 10:55
von Gumbatz der Fröhn | 48 Beiträge

Grüße!

Schilde:
Faustschild +1 Nahkampfverteidigung, +0 Fernkampfverteidigung
Schild +1 N.V., +1 F.V.
Großschild +1 N.V., +2 F.V.
Richtig so?
Welche Einheiten/Einzelfiguren außer der kaiserlichen Metzelbuben haben eigentlich einen Großschild?

Torwachen:
Haben die Hellebarden noch eine Sonderfunktion?
Oder sind es einfache beidhändige Hiebwaffen inklusive Malus gegen Dai Re Coon?

Das wäre es vorerst.

Als dann
Daniel Briel


Traue niemandem, der noch atmet.
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#2

RE: Bin ein bisschen raus...

in Regelfragen 29.11.2018 15:18
von rancor | 50 Beiträge

Schilde sollten so passen.
Man kann mit den neuen Gegenständen Schild-tragenden Einheiten Turmschilde geben sonst wüste ich auch keine andere Einheit.

Die Hellebard ist ein Bihänder und Speer in einen.
Hellebarden. Der Begriff umschreibt besondere Hieb- und Stichwaffen, die sowohl ein- als auch zweihändig geführt werden können. Am Ende der in etwas speerlangen Waffe befinden sich neben einer Speerspitze auch seitlich angebrachte breite und kurze Klingen, sodass eine Hellebarde wie ein Speer und auch wie eine beidhändige Hiebwaffe benutzt werden kann. Ein mit einer Hellebarde bewaffnetes Element schlägt in der ersten Runde eines Nahkampfes mit einer um 1 erhöhten Initiative zu. Ein Element mit einer Hellebarde erhält beim Überrannt werden immer ein +1 auf den Initiativwert. Kampfkraft 9.


Man Braucht mehr Mut zum Leben, als zum Sterben!
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